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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一(yī)胖身(shēn)影时对(duì)头打,尽量打(dǎ)完三枪再跑。边退边打,适当往(wǎng)左躲(duǒ)避。

生化危机7是一款经典的恐怖丧尸游戏。面对(duì)游(yóu)戏中(zhōng)矿坑(kēng)两个胖(pàng)子时,看到(dào)一胖(pàng)身(shēn)影时对(duì)头(tóu)打,尽量打(dǎ)完三(sān)枪再跑。边(biān)退(tuì)边打,适当(dāng)往左躲避。

具(jù)体(tǐ)打法

因(y双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的īn)为没有退路,所以要么(me)逃要么干,逃太困(kùn)难,因为梯子上有三(sān)处(chù)炸弹,更(gèng)高(gāo)一处还在(zài)拐角,爬(pá)上去无法射击(jī),双胖追(zhuī)击速度很快,追上来会被(bèi)唾(tuò)液喷下来(lái)。。死了(le)N回,试(shì)了(le)N种武器,我发现最管事的还是奖(jiǎng)励枪(上三发那个,当然(rán)*要强化的)

一(yī)开始(shǐ)往前走,看到一(yī)胖(pàng)身影,对头打,尽量打完(wán)三枪再跑,远了根(gēn)本喷不到你 。边退边打,适(shì)当往左(zuǒ)躲(duǒ)避,接着后面胖子(zi)也上来了,看谁好(hǎo)打就打谁 胖(pàng)子拐(guǎi)过了(le)弯 鉴于地形(xíng) 就(jiù)不能再躲左边(biān)了,退到(dào)尽头右边正好有个凹槽 而且我(wǒ)发现越打(dǎ)他越爱(ài)喷,往前移动越慢,没等(děng)他上来已经(jīng)双亡了。

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我带了23发强化*,最后剩8发,用了15发,我好像偏了一发,还(hái)有没(méi)打到头的,所以估计6-7发中头(tóu)就死,至于机枪、shotgun就算了,前者(zhě)打着打(dǎ)着就往上(shàng)偏(piān),而且(qiě)颇费*,后(hòu)者适合近身,近身必被(bèi)伤 网上有人说用(yòng)神(shén)经弹或火(huǒ)焰弹,我只剩(shèng)一发,拖延效果并不(bù)明显

还有一种打(dǎ)法是绕圈打(dǎ),有两(liǎng)处斜坡(pō)传送带,之一处可以上去下来往前跑(pǎo)甩(shuǎi)开双胖(pàng)(其实迎面(miàn)跑(pǎo)擦身而过也(yě)能无伤),第二处绕圈(quān)比上下更有效(xiào),回身射击很别扭,而且胖子的直线(xiàn)速度(dù)很快,绕圈(quān)的话(huà),胖子(zi)追不上,即(jí)便是双胖,有(yǒu)机会射击。。

几种活(huó)跳尸对应的武器

站立(lì)跳尸:奖励(lì)枪+强(qiáng)化*,1枪爆(bào)头(tóu),普通*,4-5枪爆头,普通枪没试

爬行跳尸:普通*1枪爆(bào)头,可以蹲下(xià)打,等他(tā)上来还没爆头就等死(sǐ)吧。

钳子(zi)跳尸:比站立跳尸多(duō)几枪,shotgun更快(kuài)捷

胖子:奖励枪+强化*,6-7枪爆头

我对奖励枪真是又爱(ài)又恨,火力强,但是一次只能双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的reload3发,速度(dù)也慢,空间(jiān)狭小还是(shì)用shotgun更好。

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